site templates free download

OnlyForPlayers. eu


Nie Tylko Dla Graczy ale dla każdego :) kto kocha lub może pokochać gry. Trailery i Zapowiedzi Gier komputer PC, Xbox, PlayStation. Filmy z gier i rozgrywek w kampani jednego gracza, filmy z rozgrywek wieloosobowych online

Not only for players but for everyone :) who loves or can love games. Trailers and Game Previews PC, Xbox, PlayStation. Movies from games and gameplay in a single-player campaign, movies from online multiplayer games

Nicht nur für Spieler, sondern für alle :), die Spiele lieben oder lieben können. Trailer und Spielvorschau PC, Xbox, PlayStation. Filme aus Spielen und Gameplay in einer Einzelspieler-Kampagne, Filme aus Online-Multiplayer-Spielen

Zwiastuny, trasilery nowych gier na komputery i konsole. Filmy z gier rozgrywek jednoosobowych (z SI) oraz filmy z gier wieloosobowych online po przez internet (z innymi ludzmi). Fascynująca zabawa, ale tylko zabawa. Nie utorzsamiaj siez postaciami z gier. Real a gra to dwa inne światy.

gry, rozgrywki, komputery, konsole, gracze, darmowe gry, dema, gry mmo, graj online

Najwięcej naszych filmów z gier znajdziesz na Facebooku

https://www.facebook.com/moviesforplayers

Advertisement / Reklama / Werbung / 廣告 / Spon.2
Advertisement / Reklama / Werbung / 廣告 / Spon.1
Advertisement / Reklama / Werbung / 廣告 / Spon.6
batleffield 1 - ogladaj filmy z gry o I wojnie swiatowej

Zwiastuny Gier, Trailery, Filmy, Filmiki ... 

Zwiastuny gier, filmy z kampani jednego gracza, firlmy z rozgrywek wieloosobowych online

Filmy trailery

filmy zwiastuny, zapowiedzi nowych gier, zrobione przez producentów w cely reklamy gier dostępnych w przedsprzedaży oraz filmy dema gier  w celu pokazania gry, różnych funkcji i pokazania grafiki

Filmów z kampani jednego gracza

filmy zrobione w trakcie gry w kampani jednego gracza czyli gdy gracz człowiek ma za przeciwnika SI (sztuczną inteligencję -komputer) i gra według ustalonego scenariusza

Filmów z rozgrywek online

filmy zrobione w trakcie wieloosobowych rozgrywek online (z ludzmi z całego świata) To naprawdę ponadrzeciętny rodzaj rozrywki. Żadne granie nie może się z tym równać

Podziały: Kategorie / Gatunki Gier Komputerowych

Gry dzielą się także na Tryb jednego gracza lub Multiplayer Online (gry wieloosobowe przez internet)
Games are also divided into Single Player Mode or Multiplayer Online (multiplayer games = internet)

1

FPS - frames per scond - klatek na sekunde

Klatki na sekundę, środowiskowe klatka (skrót kl./s; często fps lub FPS, od ang. frames per second) - liczba kadrów wyświetlanych w ciągu sekundy, czyli częstotliwość z jaką statyczne obrazy pojawiają się na ekranie. Jest to miara płynności wyświetlania ruchomych obrazów.
Mała liczba klatek wyświetlanych w ciągu sekundy powoduje u widza wrażenie „klatkowania” (pokazu slajdów), natomiast wysoka zwiększa płynność wyświetlania. Dzięki przenikaniu się kolejnych klatek nagranego filmu takie wrażenie ma miejsce już przy około 15 klatkach na sekundę.. W filmach odtwarzanych na komputerze częstotliwość wyświetlania jest stała i zależy od sposobu kodowania – jednak w grach komputerowych i innych systemach generowania grafiki w czasie rzeczywistym współczynnik ten jest zmienny i zależy od wydajności sprzętu. Bezposredni wpływ na szybkość mają wpływ dobrze dobrane: Procesor + Karta grafiki + Pamięć (ilosć pamięci na karcie grafiki oraz ilość grafiki Ram)

2

RTS - real-time strategy - Strategiczna gra czasu rzeczywistego

gatunek gier komputerowych, będący modyfikacją turowych gier strategicznych (jaką jest np. Civilization), Modyfikacja polega na nieograniczaniu graczy turami i kolejkami ruchów. Zamiast czekać na swoją kolejkę gdy w tym czasie komputer lub inny gracz wykonują swoje ruchy Gracze mogą podejmować działania w czasie rzeczywstym wtedy kiedy chcą a skutki są widziane natychmiast. Te strategie stawiają na szybkość podejmowania decyzji w całym dostępnym świecie. Pierwszą taką gre jaką pamiętam to Duna II z roku 1992r, później Warcrft II i Command and Conquer. Od 1997r gry strategiczne czasu rzeczywistego zaczynają korzystać z grafiki 3D, to zmienia je całkowicie.

3

RTT - real-time tactical game - gry taktyczne czasu rzeczywistego

podgatunek lub odrębny gatunek charakteryzujący się większym naciskiem na decyzje taktyczne związane bliżej z samą walką niż gospodarcze decyzje strategiczne. Strategiczne gry czasu rzeczywistego mogą zawierać też elementy z gier RPG, jak choćby bohaterów zdobywających poziomy doświadczenia.  Chyba jedną z najbardziej znanych z tej serii jest gra Settlers (The Settlers, seria gier komputerowych z gatunku gier strategicznych wydanych przez Ubisoft, Blue Byte. 1część 22.03.1993r ostatnia 04.2020r) oraz Myth. (Myth to seria komputerowych taktycznych gier czasu rzeczywistego. Pierwsza część 10.1997r, kolejne do 12.2001r

4

FPS - first-person shooter - Strzelanka pierwszoosobowa,                          

są to gry komputerowe skoncentrowane na walce z przeważającym zastosowaniem broni palnej, których akcja obserwowana jest oczami głównej postaci czyli z perspektywy pierwszej osoby. Gracz zazwyczaj widzi tylko ręce i broń postaci, natomiast pozostałe części ciała widoczne są tylko na filmach objaśniających fabułę. first-person shootery umożliwiają graczowi swobodę wędrowania po rozległych światach. Po bokach ekranu wyświetla się poziom zdrowia, posiadaną amunicję, informacje o położeniu kierowanej przez gracza postaci oraz mapy. Strzelanki pierwszoosobowe (FPS) często zawierają tryb gry wieloosobowej, dając możliwość tysiącom graczy współzawodnictwa w obrębie świata. Gry wieloosobowe o wielkiej skali dają graczom sposobność tworzenia rozmaitych drużyn, których przywódcy wydają polecenia a dowódcy odpowiadają za ich ogólną strategię. Niesamowita zabawa na długie miesiące tym bardziej, że obecnie grafika, fizyka i dzwięk tych gier jest wprost realistyczna.

5

TPS - third-person shooter - Strzelanka trzecioosobowa 

giery komputerowe w których akcja jest prezentowana z perspektywy trzeciej osoby (widzisz zza pleców postaci którą grasz). Rozgrywka w grach tego typu polega na walce z przeciwnikami przy użyciu broni palnej w grach tych często znajduje się system osłon. Gracz ma możliwość obracania kamery wokół kontrolowanej postaci, dzięki czemu można obserwować większy obszar niż w strzelankach pierwszoosobowych, co umożliwia przykładowo prowadzenie ognia z ukrycia za osłoną. Gracz ma takze większe pole widzenia dzięki czemu postać może wykonywać bardziej skomplikowane ruchy niż w grach pierwszoosobowych i nie zostanie zaskoczony cichym atakiem od tyłu co odbiera realizm grze. Ponadto niektóre strzelanki trzecioosobowe umożliwiają graczowi zmianę trybu kamery w trakcie celowania na tryb pierwszoosobowy

6

Survival horror – gry przygodowe akcji inspirowane fantastyką grozy 

gry w których za główny cel to utrzymanie bohatera przy życiu. Gry survival horror zazwyczaj wymagają racjonowania przedmiotów takich np. jak amunicja. Poziomy często są zaprojektowane jako ciemne i klaustrofobiczne (często z wykorzystaniem ciemnych lub zacienionych warunków oświetlenia i kamery, która ogranicza widoczność) w celu utrzymania gracza w napięciu i kładą nacisk na rozwiązywanie zagadek a unikanie walki bezpośredniej. Nazwa survival-horror została pierwszy raz użyta przez firmę Capcom w 1996 roku podczas reklamowania Resident EvilDeployment

7

Symulator życia - biologiczne, socjalne, zwierząt

gra symulacyjna, w której zadaniem gracza jest kierowanie formami życia. Rozgrywka obraca się wokół pojedynczych osób i relacji między nimi, ale może też być symulacją całego ekosystemu. Biologiczne, które mogą zaznajomić gracza z zasadami genetyki, przetrwania w niekorzystnym środowisku. Socjalne, skupiają się na interakcjach między postaciami w grze np. gra The Sims. Zwierząt, skupiające się na interakcjach gracza z wirtualnym stworzeniem

8

TRPG - tactical role-play game - taktyczna gra fabularna / strategiczna gra fabularna

gra komputerowa fabularna zawierająca elementy gry strategicznej

9

TBS - turn-based strategy - strategiczne gry turowe

Strategiczna gra komputerowa rozgrywana w turach. Każdy gracz w swojej turze przemieszcza swoje jednostki (w zależności od np. ilości punktów ruchu), rozgrywać bitwy, ulepszać fortyfikacje, rozbudowywać miasta, budować w nich budowle itp... Strategia turowa w przeciwieństwie do strategicznej gry czasu rzeczywistego pozwala graczowi na spokojne i dłuższe zastanowienie się nad kolejnymi  posunięciami oraz opracowania strategi lub jej zmieniania w trakcie gry. Chyba od lat (od 09. 1991r) do chwili obecnej najlepszym przykładem strategicznej gry turowej jest gra:  Civilization firmy Sid Meier's

Advertisement / Reklama / Werbung / 廣告 / Spon.1

Na świecie jest tak olbrzymi przesyt wszelkich produktów (w połowie nikomu nie potrzebnych), że zwykły człowiek nie jest po prostu w stanie tego ogarnać .Codziennie wychodzą nowe produkty, niektóre naprawdęb.dobre inne zwykły szajs. Niestety, Tylko Dzięki reklamie nie tylko dowiadujesz się o nowych pomysłach, rzeczach, technologiach, grach, urządzeniach, nowościach w elektronice i komputerach, nowych monitorach i telewizorach, kosmetykach, makijażasz, fryzurach, filmach, samochodach, trendach diet i fitnesu, modzie i ubiorach ale także możesz dużo rzeczy oglądać w internecie za darmo. Dlatego mimo wszystko reklama w internecie jest potrzebna, walczyć należy o to aby nie była ona nachalna (zmuszająca na siłę do oglądania i podstenie zachęca do klikania) i by nie była podstępna (artykuły sponsorowane wyglądające jak prawdziwe opinie o produkcie) Uczciwość to właśnie to czego brakuje obecnie reklamom na wielu stronach netu i to znanych poczytnych stron. Robią po prostu wode z mózgu zwykłym ludziom. Pewnie znasz już te chwyty typu: super chwytliwy tytuł a w środku dwa skopiowane skądś indziej zdania i 20 reklam ?

Obiecanki Cacanki

Obiecywali nam, że gdy nie będzie piractwa gry będą tanie a tymczasem kosztuja po 350, 450 zł


Obiecanki cacanki a głupiemu radość. Pamiętam czasy gdy grę piracką można było kupić za kilka złotych na giełdach komputerowych w całej polsce a nawet i targowiskach. na dyskietkach, potem płytach CD. Firmy produkujące gry na komputery i konsole wręcz płakały a później walczyły z piractwem i o klientów. Wmawiali nam, że z powodu piractwa muszą zawyzać ceny by wyjść na swoje, ze gdyby nie piractwo oryginalne gry były by tanie, namawiali swoich klientów aby zamiast pirackich kopi kupowali ich oryginalne gry. Obiecywali, że ceny nowych oryginalnych gier spadną tak bardzo, że nikomu nie będzie się opłacało kupować pirackich wersji. I faktycznie, za kilka złotych więcej można było kupić oryginalną legalną wersję gry w ojczystym języku. Naprawdę się opłacało.
Niestety wszystko co piękne nie trwa wiecznie. Gdy tylko ludzie zaczeli rezygnować z pirackich kopi, gdy tylko "firmy" dostarczające pirackie wersje gier odchodziły do lamusa a zabezpieczenia stawały się skuteczniejsze producenci gier od razu podniosły głowy i znów zaczeły klienta traktować jak kiedyś czyli jak dojną krowe. Ceny zaczeły iść w górę i tak ze 100zł zrobiło się 200, 250, 360, 450 ... a do tego w trakcie gry kup to, zakup tamto zapłać za tamto ...  Obecnie to najlepiej poczekać aż gra nie będzie już super nowością i pojawi się promocji, wtedy gra ma normalną cene taką jaką powinna mieć i wtedy warto ją kupić. Najważniejsze jest to, że do tego czasu już wiemy czy gra spełnia oczekiwania, czy jest dopracowana, jaką ma grafikę i czy jest grywalna. Jak z samochodami, warto poczekać aż wady fabryczne zostana usunięte, przynajmniej te najważniejsze :)

Ogólnie gry komputerowe dzieli się na kilka podstawowych kategori:
edukacyjne, fabularne, logiczne, przygodowe, sportowe, strategiczne, strzelanki, symulacyjne i zręcznościowe, a te dzieli się na około 40 gatunków. Według raportu Newzoo z 2017 roku na całym świecie w gry komputerowe gra ok 2,2 miliarda osób w większości ludzi w średnim wieku a nie jak można by przypuszczać młodzieży.

Obecne gry są podziwiane za realistyczną grafikę i fizykę zdarzeń min. dzięki takim nowoczesnym technologiom.

Motion capture - technika stosowana w filmach i grach komputerowych, polegająca na „przechwytywaniu” trójwymiarowych ruchów aktorów i zapisywaniu w komputerze. Dzięki niej zarejestrowane postacie poruszają się bardzo naturalnie i realistycznie.

Performance capture - technika animacji która poza ruchem ciała przechwytuje także mimikę aktora, co pozwala na stworzenie realistycznych trójwymiarowych modeli twarzy. W sesjach performance capture najczęściej udział biorą aktorzy

Havok, PhysX, Euphoria, Cry engine - silniki graficzne a raczej silniki fizyki to oprogramowanie zajmujące się symulacją układów fizycznych. Potrafią wykorzystać akcelerację sprzętową kart graficznych do symulacji fizyki naturalnej jak bryły sztywne (z detekcją kolizji), dynamika płynów, odkształcenia ciał (ciała sprężyste), realistyczna woda, realistyczny ogień, realistyczny dym, realistyczne wybuchy, wiatr itp...

Sklepy / Our Shop

lub To co możemy Ci polecić bez rekalmy, sklep, ciekawa strona, coś innego, coś co dziwi ...

przepisy kulinarne, zdrowe jedzenie to te które sama przygotowujesz - nie ma cudownych sposobów na odchudzanie ale są na zdrowe jedzenie

Zdrowe jedzenie

przepisy kulinarne, zdrowe jedzenie to te które sama przygotowujesz - nie ma cudownych sposobów na odchudzanie ale są na zdrowe jedzenie. Zdrowe jedzenei to to które sama przygotujesz, żadne gotowe nei może siez nim równać. Przepisy kulinarne pod reką

Sympatie, Randki, Miłość, Zapoznanie

Zapoznanie, Randki

Człowiek to takie zwierze stadne, źle znosi samotność, brak przyjaciół i miłości. Jeśli tego szukasz by oderwać sie na chwilę od gier a jesteś oczywiście pełnoletni/a ta strona jest dla Ciebie (Polska, Anglia, UE, Kanada, USA, Australia)

komputery PC

New Komputer [UK]

when your beloved computer doesn't keep pace with the new games you need to replace it with a newer, more powerful model. Invite. UK only

Gra Komputerowa

Skad to się wzieło ? czym to się "je" czy to rozrywka tylko dla młodych ?


Gra komputerowa popularnie gra wideo (ang. video game) to rodzaj programu komputerowego przeznaczonego dla rozrywkowki lub edukacji użytkownika. Jest to rozrywka interaktywna bo wymaga od graczy rozwiązywania zadań zręcznościowych (strzelanki, platformówki itp..) zadań logicznych (przygodowe, detyktywistyczne, krzyżówki, typu Tetris itp...). Gry komputerowe produkowane są dla komputerów osobistych, automatach (salony gier), konsolach do gier typu XBOX, Play Station, telewizorach tzw. Smart oraz w wersjach mobilnych na tabletach, telefonach komórkowych starego typu, laptopach, nowoczesnych smartfonach, ipadach ...

Zadania stawiane przed graczem w grach komputerowych różnią się w zależności od gatunku np. strategiczne, wojenne, strzelanki, symulacyjne, fabularne, logiczne, przygodowe, horrory, surwiwalowe ... i mogą polegać na przykład na rozwiązaniu zadania logicznego, eliminacji wirtualnych przeciwników czy też rywalizacji w trybie Kampani Jednego Gracza (czyligra z SI czyli komputerem jako przeciwnikiem) oraz z prawdziwymi ludzmi w Wieloosobowych Rozgrywkach Online, (po przez serwery grasz z ludzmi z całego świata). Chyba nie ma większej atrakcji jak grać z innymi ludzmi, nie dorówna im żaden komputer pod względem pomysłowości czasami złośliwości i głupoty :) W takich grach jak Battlefield grasz np. wraz z innymi 64 graczami z całego świata który każdy kieruje swoją postacią a gra toczy się na olbrzymich mapach wojennych gdzie do dyspozycji są czołgi, wozy bojowe piechoty, helikoptery, samoloty odrzutowe, łaziki, hammery, ostrzaly rakietowe, możdzieże, działa przeciwlotnicze, działa przeciw czołgowe i mnóstwo do wyboru różnej broni ręcznej i maszynowej. Grafika jest tak prawdziwa, że czujesz się jakbyś tam był, w środku tej szalonej wojennej zawieruchy, wręcz czujesz dym, ogień, zapach rozrywanej ziemi, słuszysz krzyki zabijanych i rannych, odgłosy zbiżajacych się czołgów, świst kuli, oszołomenie od wybuchów pocisków i granatów. Ogromny realizm dzięki nowoczesnym procesorom i nowoczesnym kartom grafiki które pozwalają juzna bardzo wierne odwzorowywanie fizyki. Obecnie większosć gier, czy to strategie, budowa miast, czy tez wojenne i burzenie miast są bardzo dopracowane graficznie w drobnych szczegółach. Cienie, światło, ogień, woda, postacie, roślinność, wybuchy (cała fizyka) ... Nie ma porównania do gier sprzed 20 lat czy gier z początku lat 90-tych. Chciałbym jak to mówią dożyć i zobaczyc gry za kolejne 20 lat :) Gry komputerowe wbrew temu co się sądzi nie są domeną dzieci czy młodzieży lecz ludzi w wieku 25-45 lat

Advertisement/Rekalma/Werbung/廣告

Bez reklamy często omijają Cię ciekawe strony, rzeczy, produkty, promocje, filmy, gry, zakupy ...

Advertisement/Rekalma/Werbung/廣告

Wyszukiwarki pokazują Ci to co One chcą byś zobaczył czyli to za co im płacą reklamodawcy a nie to czego potrzebujesz.

Adverisement/Reklama/Werbung/廣告

Obecnie 83% artykułów w sieci mówiących o produktach to artykuły sponsorowane (ukryta reklama udająca opinie)

Gry to rozrywka i zabawa i tak je trzeba traktować

Gry komputerowe to programy służace do rozrywki i zabawy. To sztuczne wymyślone światy, sytuacje i zdarzenia. Czasami pokazują nam realizm naszego świata czasami zaś wytwory fantazji, jednak zawsze pozostają grami dla Naszej rozrywki. Nie naśladuj postaci z gier.

Dobro i Zło w grach ma inny wymiar.  Nie naśladuj.

Nie naśladuj postaci z gier w życiu codziennym. Życiew w Realnym świecie jest inne od świata gier a ludzi nie są postaciami z gier. Nie przenoś zabawy z monitora czy telewizora do świata rzeczywistego. W normalnym świecie traktuj wszystkich z szacunkiem.

We Build PC'S FOR YOUR NEEDS AND YOUR BUDGET
Budujemy komputery PC Według TWOICH POTRZEB I Twojego BUDŻETU.

Only UK / TYLKO UK
(rozmawiamy także po polsku)

BĄDŹ Z NAMI!

Najwięcej naszych filmów znajdziesz na Facebooku

https://www.facebook.com/moviesforplayers

UDOSTĘPNIJ TĘ STRONĘ!

zdrowe diety naturalne prawdziwe randki Znajdź bratnią duszę już dziś
2020 © onlyforplayers.eu
For proper operation of the site use as all of the information stored in cookies privacy and cookies
Dla poprawnego dzialania serwisu wymagane informacje są zapisywane w plikach cookie wiecej o COOKIE

© Copyright 06.2019 - 2020 - onlyforplayers.eu All Rights Reserved (MatX)